最关键的是,求生之路非常适合联机!
在剧情模式中,玩家们四人联机,组成生存小分队。
面对海量的丧尸,互相配合,互相救助,强杀tank,智取h,通关一个个关卡。
而在对抗模式中,四名玩家扮演幸存者,一路通关。
另外四名玩家则扮演感染者,操控变异的特殊丧尸,想尽一切办法阻止幸存者通关。
这种玩家vs玩家的模式,更是紧张刺激!
包括面对无尽尸潮的生存模式,也是玩家们四人联机,一切面对无穷无尽的怪物。
游戏的三种模式,都很适合玩家们联机游玩,而这正是让刘雄选择求生之路的决定性因素!
同以往一样,刘雄把自己准备好的资料分发给了大家,让大家先看一看资料。
不同于设定繁琐的传奇,求生之路本身的设定并不懂,游戏剧情方面也很简单,所以刘雄只给了大家一个上午的时间。
中午吃饱喝足睡了一个美美的午觉,刘雄在下午将大家重新召集起来,正式的开会讨论《求生之路》。
小林一开始最积极,嚷着吼着说要搞大游戏,大制作。
可当刘雄真的掏出一部大作《求生之路》的时候,小林反倒是迟疑