“要知道尼尔是动作游戏,动作游戏的动作不给力,这意味着什么想必不用我多说吧?”
听到了刘雄的评价,大家都是很急的问道:“老板,动作方面是出了什么问题啊?”
特别是柚子,此时她涨红了脸,眼眶中眼泪儿都在打转了。
因为虽然动作设计是大家一起做的,嗨狗小林芳芳都有参与,但总体的负责人是担当3d设计的柚子。
现在老板刘雄对尼尔的动作设计很不满意,这还是柚子进入飞梦以来的第一次。
所以柚子很着急!
刘雄一看情况不妙,连忙缓和语气,轻松的笑道:“其实总的来说还是可以的,动作设计的很流畅,打击感也有。”
先安抚了一下柚子的情绪,刘雄再继续说道:“但是呢,怎么说?有点不够简单,还有点不够帅?”
“尼尔机械纪元的打斗动作,要突出一个流畅,一个帅气,一个潇洒,一个富有观赏性。”
“利用简单的操作,普通玩家也能打出眼花缭乱的高质量连击。”
“如果是高手玩家,更是可以打出超高质量,行云流水的,美丽的,高技术含量的连续技。”
“但现在看起来,这些方面还是有所欠缺。”