死或生,首先需要在原画人设方面下功夫,我们需要各式各样迷人的美少女。”
“为了在竞争中脱颖而出,原画人设方面,必须要非常棒!”
“每一名少女都要富有魅力,同时也要各具特色,总有一款令玩家欲罢不能。”
“同时,对于格斗系统的要求也不能低。”
“格斗的畅快感,耐玩度必须要得到保证。”
“更重要的是,在招式方面,必须要大下功夫。”
“我们是卖肉格斗游戏,在战斗中,必须要突出卖肉这个主题。”
“要让玩家们在战斗的同时,能以最恰当的角度,欣赏到妹子们白皙修长的大腿,欣赏到各种款式的底裤,欣赏到玩家们想要看到的东西。”
刘雄说完了自己的话,让大家下去思考游戏该怎么做,然后刘雄散会。
并且约定了下一次会议的时间。
其实刘雄选择新作是《死或生》,并不是随意决定的。
首先,在经过《骑马与砍杀》、《尼尔机械纪元》连续两款游戏之后,刘雄已经充分认识到充满魅力的女角色,在玩家群体中的超高人气。
而《死或生》,正有着非常多富有魅力的女性角色。
然后呢,在卖肉