这个任务,是关于游戏深层次体验的。
“大家知道,虽然死或生总的来说是格斗游戏,但是养成的元素也是很足的。”
“许多剧情关卡,都需要和特定的同伴一起,才能过关。”
“那么,如何培养与同伴的关系,就成为了玩家们所需要考虑的事情。”
“我们的同伴都是青春活泼的美少女,想必玩家们也很乐于和美少女们约会,培养感情。”
“我们需要想一些方案,一些附加的内容,来让培养关系的过程,变得更加有趣。”
“让这一过程,成为一种享受。”
刘雄把任务分发给大家,然后散会。
不过散会并不代表着休息,大家还是得仔细琢磨这款游戏该怎么做?
经过一天的时间,刘雄又重新召集起大家。
今天的飞梦众人,精神面目就非常的不错了。
前一阵子放假,让众人都有些懒散。
但说到底,本质上的飞梦众人,都是一群工作狂!
现在进入了新游戏的开发,大家的精神也就回来了。
拍拍手,刘雄说道:“ok,大家看起来都挺有精神的,那么关于培养关系的方面,还请畅所欲言。”