“咳咳!兄弟,说的含蓄一点,含蓄一点……”
死或生,只要人设给力,就成功了一大半。
而目前看来,由苏先主管的人设非常的给力。
于是乎,死或生的开发工作,开局变得非常的顺利。
对于如今的飞梦来说,在连续制作多款大型游戏之后,开发死或生的确不算难。
技术上的最大要求,就是画质了。
刘雄对于死或生画质的要求,是市面最好!
在地球上,死或生的画质虽说在卖肉游戏中算一线。
但跟其他公司的大制作比起来,那画质就是艾薇画质了。
这也是卖肉游戏,在两个世界的通病。
相比其他公司的大制作,画质始终差几个档次。
其实这也是一个悖论。
明明卖肉游戏,是最需要高画质的游戏。
最高画质下最细嫩的少女,最白嫩的波涛,最光滑的肌肤,最好的皮肤质感,最好的汗水效果,以及最柔顺的海飞丝。
这些才能对玩家造成最大的视觉冲击嘛!
明明卖肉游戏,应该最注重画质的!
越逼真,越逼真!
但由于预算的原因,卖肉游戏的画质却往往不尽