这一次制作不思议迷宫,也正是为了证明这一点。
在不思议迷宫发行的第三日,日活突破了500万用户。
而《不思议迷宫》卖出的月卡,也突破了200万张!
一张月卡60元!
也就是3天收入超过了一亿!
这是一个极端恐怖的概念!
要知道现在还只是游戏刚开服的时期,许多用户都还在摸索、上手、观望。
随着他们逐渐的熟悉游戏,并决定长期玩下去之后,这些潜在的付费客户也会纷纷购买月卡。
等到那个时候,飞梦旗下不思议迷宫的月收入,将会轻松破亿。
甚至更多,多得多!
为什么付费比例如此之高?
也是得益于本世界的消费习惯。
在这个出门逛街买游戏,就跟随手买杯冰淇淋一样普通的世界。
花钱玩游戏,是一种生活习惯。
氪金,是一种生活方式。
其实现阶段的不思议迷宫,由于进入游戏之后能领取到许多礼包的存在。
所以实际上玩家们其实暂时不缺钻石,也暂时不需要付费买月卡。
但许多玩家正如林蛋大那样,明明其实暂时用
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