在沙漠行军可以看到海市蜃楼,而在雪地里行军可以看到雪花飘落在盾牌之上。
种种细节,可以看到飞梦制作游戏的用心之处。
而且古典时期的时代背景我也很喜欢,罗马、斯巴达、日耳曼、帕提亚,这些等等势力,都是各具特色,绝对不会玩腻!
这个帖子以一个玩家的角度,相当朴实的吹了一通《罗马全面战争》。
但这位玩家能注意到这么多的细节,并且讲述出来,也是令刘雄颇感欣慰。
果然,注重细节是一个明智的决定。
虽然为了这些细节,让《罗马全面战争》的开发成本是上涨了不少,但这些都是值得的。
只要把游戏做的更好,只要玩家们更加喜欢,那么一切都是值得的。
看到论坛上这么热闹,这么多的萌新,刘雄身为乐于助人的好同志,自然要帮助一下萌新了。
现在游戏才刚刚发售两三天,许多玩家只能说是刚刚入门,所以刘雄决定先发一个简单的兵种分析贴!
发帖!
《罗马全面战争》10大神级兵种!
哈喽大家好!经过两天的游玩,作为一名《罗马全面战争》的资深玩家,我对于《罗马全面战争》的兵种体系可