很多人都看过。
而大逃杀类型的游戏,之前也不是没有过。
不过这种罕见的游戏类型,使用的却是熟悉的题材,反而是很优秀的一点。
在保证了新鲜的前提之下,又用相对熟悉的世界设定,保证了玩家对于游戏的接受度。
把一群人放进荒岛里,让他们互相厮杀,这种题材故事广大玩家都或多或少的听说过。
然后我要夸奖的是,这个游戏真的节奏真的非常好。
在游戏上市之前,我曾经一度以为《绝地求生》的节奏会太过偏慢,毕竟算起来完完整整的一局得要半个小时左右了。
在偏快节奏的fs游戏之中,半个小时一局属于绝对的慢节奏了。
但我错了——《绝地求生》的节奏并不慢。
游戏时间的偏长并不能说明什么。
《绝地求生》并不是传统的fs射击游戏,这是一款战术生存游戏。
《绝地求生》进入游戏之后,第一时间就是非常高强度快节奏的阶段!
从飞机上落下,玩家必须在第一时间落地找枪干人。
即使是比较苟的玩家,也必须在第一时间武装自己防止被别人干。
再不济也得跑远一点,跑到边远山区