说道:“这个问题很简单。”
“首先,玩家间的水平差距是必然的,这个问题我们不用想。”
“我们所需要做得是,让各个水平段的玩家都能得到良好的游戏体验。”
“而《流星蝴蝶剑》毕竟有这么多的模式,单人混战、团队夺旗、暗杀队长、死斗、守城、护镖等等。”
“即使是菜鸟玩家,单排被虐出翔,也可以在团队合作模式中抱大腿,找到自己的定位嘛。”
“就像是《绝地求生》那样,单排吃鸡很难很恐怖,组排却很欢乐很轻松,完全是两个不同的游戏体验。”
“《流星蝴蝶剑》的团队模式,也可以像其他的团队游戏那样,互相甩锅,或者在欢声笑语中打出gg。”
“再说了,单排混战又不是1v1,在到处混战的战场上,玩家完全可以苟起来猥琐发育收集装备,然后角落里憋超大招,突然冲出来毁天灭地嘛!”
“再加上游戏里会有段位系统,让水平相当的个人和队伍排在一起。”
“所以菜鸡玩家被狂虐的问题,完全是在可控范围之内的。”