陈一刀说出了自己的想法:“为了制作出一款大卖的游戏,我们必须要继续热门的游戏类型——动作游戏,这是我们最好的选择。”
“虽然有些缺乏创意,但首先我还是想说《剑客列传》本身并不差。”
“我想的是,既然在联机对抗方面难以匹敌,那么继续《剑客列传》的单人模式还是值得思考的。”
“我们的新作继续是一款动作游戏,然后把难度和游戏的技巧性设置的更高一些。”
“拔高游戏难度,硬核动作游戏吸引核心玩家。”
“虽然可能不会成为超级爆款,但是销量依然值得期待,卖不到三四亿套,但是一两亿套是绝对可以的。”
荣冠军陷入了思考,但并没有思考太久的时间。
“硬核高难度的动作游戏,一直是一个不小的游戏类型。”
“比不上纯爽快的动作游戏,但是也一直保有一定的市场。”
“我们的确可以做一款动作游戏,一款高难度的动作游戏……这是值得去做的游戏。”