魂》的玩家自然都已经入手,而剩下的玩家们,则很可能是无法接受《黑暗之魂》难度的玩家。
等到那个时候,无法忍受黑魂高难度的玩家,就很自然的可以被《全民超视》给收入囊中。
……
《黑暗之魂》上市一周,销量2800万套。
这个销量很高,但是对于飞梦来说也算不上多么的成功和夸张。
毕竟飞梦的上一款游戏《流星蝴蝶剑》可是首周销量5000万套的存在。
如果非要定义一下销量的话,那就是《黑暗之魂》的销量以飞梦的等级来说,销量中规中矩。
正如同《黑暗之魂》的玩家口碑那样,不差,但也不到逆天的程度。
完全在企鹅的可控制范围内。
看到飞梦《黑暗之魂》首周2800万的销量,企鹅这边是如释重负。
如果是这个销量的话,那么他们的《全民超视》,是大有机会一战的……
作为超高难度的硬核arg,《黑暗之魂》是充满争议的一部作友们有的惊呼好玩上瘾已经中毒。
也有的一直痛骂游戏太难飞梦捉死。
但是《黑暗之魂》有一个很奇怪的现象——不同于玩家们的口碑分化,各路专业的评测