航1944》都会达到一个很优秀的程度,这可以吸引一部分爱好者。”
“但是,这一个部分,人数不会很多。”
“第二,驾驶潜艇纵横四大洋,切断敌军商船航线,击破驱逐舰,猎杀战列舰,甚至是攻击航母战斗群!”
“在战斗中不断积累战功,就像是枪战游戏杀敌那样,海战游戏击沉敌方潜艇和船只,同样能带来杀敌的快感。”
“第三,则是打造属于自己潜艇的养成感。”
“随着战斗的进行,玩家可以得到更多的资金来升级自己的潜艇,手下的兄弟们也会愈发的熟练与强大。”
“一开始只是普通的潜艇,到后面或许能成为称霸四大洋单挑航母战斗群的怪物?”
“而我今天所想重点说的,就是第三点。”
“养成,正是突破点!”
夜神学着刘雄的动作,环视了一圈会场,然后继续发言:“看了目前关于《潜航1944》的设定,我所感觉到的是冰冷。”
“冰冷高难度的游戏,冰冷的海底世界,冰冷的战斗。”
“我是一名冰冷的军人。”
“但假如,假如我们能增强玩家的代入感,让玩家感觉自己就是舰长,让玩家感觉自己正在谱写历