,只能用来看的,毫无卵用。
而实用性的宠物分为e,d,c,b,a五个级别,级别对应着潜力资质。
装备镶嵌系统:
20级以上的装备可以在铁匠处打孔镶嵌宝石。
不同的宝石属性不同,20级以上的怪物也会开始爆宝石等物品,爆率极低。
强化和附魔系统还没开,等30级二转之后才会出现,20-30这个阶段估计够玩家升一阵子的。
声望值排行榜:
这个没什么好说的,跟装备排行榜一样,都是全区范围的。
没穿在身上的装备不会进榜,不然林帅的“珈蓝银月”说不定也会在前十有一席之地。
另等级排行榜细分出同职业等级排行榜。
疲劳值系统:
血量低于10虚弱效果不变,法力值低于10的效果移除。
战士职业本身蓝量就低,还要限制10的法力值本身就不妥,而且也更方便了法系职业,不用顾及蓝量肆无忌惮的输出。
游戏内加入体力值,饥饿值和口渴值的设定。
体力值有了上限,再不能做出无限奔跑,挖矿等在nc看起来惊似天人的举动。
一方面为了迎合坐骑系统,另一