海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第20章 记忆回放药水
面布局、植物和僵尸种类等等设定,全都完成。
    之后,陈陌把这些规则都输入到编辑器里面,编辑器会根据规则自动生成一个游戏项目,以后陈陌就可以直接在这个项目上修改了。
    生成项目大概需要1~3天,规则越多,这个时间就越长。
    这期间陈陌打算把游戏的数值系统全部敲定。
    植物的一些基础属性包括:攻击力、生命值、射程、攻击间隔、攻击范围、准备时间(放置后多久生效)、冷却时间(放置后再度放置的时间)、价格(st)、损伤点(主要是用于破损效果)等等。
    每一种植物和僵尸,陈陌都要把它们的各项属性给列出来,并且不断验证。
    之前记录下来的那些游戏数据帮了大忙,不同的植物和僵尸之间的一些数据细节可以互相验证,这让陈陌的整个数值设计事半功倍。
    两天时间,整个数值系统敲定。由于陈陌有大量的数值细节作为参考,所以这个数值系统与前世的原作应该是非常接近的,就算有偏差也不会太大。
    接下来,就是验证和不断微调了。
    在这段时间内,幻世编辑器已经生成了游戏项目,陈陌将这个项目暂时命名为vz。项目名称只不过是个代号,等游戏正


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