可以上传新的美术资源,制造新的植物和僵尸种类。
可以利用现有的美术资源,制作新的地图,或者新的关卡和玩法。
这些新制作出来的d(意为模组,即游戏的一种修改或增强程序),在《植物大战僵尸》游戏中将会有一个专门的入口可以浏览,玩家只需要下载相应的d即可进行游戏。
玩家也可以对每个od功能中,系统会有一个默认算法,通过下载量、评分、游戏时长等多个因素对各个d进行排序,定期向玩家推荐。
二,构建联网和社区功能,让玩家们在游戏中的联系更加紧密。
陈陌开发的《植物大战僵尸》,有简单的联网和排名功能,但这只不过是满足了玩家们炫耀和攀比的需求,没有满足更深层次的社交需求。
通过新的联网和社区功能,玩家们可以互相添加好友,或者加入同一个社区(可以理解为公会)。好友或同社区玩家,可以观战其他玩家,可以上传、分享自己通关关卡的录像,可以推荐一些好玩的d。
三,开发简单的多人游戏功能。
其实对于玩家们来说,有了【开发者工具】,他们早晚都会做出多人游戏,陈陌只不过是抛砖引玉,加快这个进程而已。