很明确,陈陌也是想借此机会检验一下苏瑾瑜的设计水平。
中午,体验店暂时关门,陈陌带着苏瑾瑜和文凌薇等人去附近的饭店吃了个饭,一来算是给苏瑾瑜接风,二来也是为了庆祝《植物大战僵尸》的大卖。
毕竟这些人都是最早一批体验店的玩家,现在他们和陈陌相当于是很好的朋友,也共同见证了《植物大战僵尸》的成功。
下午,陈陌把文档框架发给苏瑾瑜。
“大体框架发给你了,把这两个文档细化一下,写完了给我看。”
“这是《植物大战僵尸》的新版本设计方案,社交部分,主要是想办法增进玩家之间的联系,让他们能够在社区中认识更多喜欢《植物大战僵尸》的朋友。”
“多人对战部分,基础规则我都已经写好了,你把规则细化一下。”
“具体的设计方案不做硬性要求,你自由发挥就行了,但是强调一点,你要多做一些自己的设计,不要完全拘泥于我的大纲。三天内给我看初稿,没问题吧?”
苏瑾瑜信心满满地点头:“好的,没问题!”
陈陌还想再叮嘱两句,不过考虑到可能会限制苏瑾瑜的思路,就没再细说。
设计游戏在很多情况下是见仁见智的事情