《我叫》就一无是处吗?显然不是。
对于平行世界的观众们来说,虽然少了几分熟悉和会心一笑,却多了几分新颖和神秘感。
这个世界的动漫领域,西幻题材几乎绝迹,而《我叫》的世界观对于这些人而言是全新的,艾泽拉斯大陆上的一切都可以引发观众的兴趣,而以牛做主角也是个不错的噱头。
这种感觉,和前世的玩家们刚接触到《魔兽世界》有异曲同工之妙。
而且,《我叫》精良的制作、诙谐幽默的风格、相对紧凑的剧情、各具特色的人物,这都是闪光点,都会促使玩家追看下去。
就算达不到前世那种超级火爆的程度也没关系,只要这个i足以支撑起玩家们对于《我叫》手游中卡牌的认同就够了。
在陈陌的预估中,这部动漫只要能够形成话题,播放量在一个月内达到1000万,就足以为《我叫》手游导入足够多的玩家。
1000万播放量是什么概念呢?像前世的《十万个冷笑话》,三天之内就破了1000万播放,第一集的总播放量是一亿六千万。
在平行世界中,陈陌制作的《我叫》品质是一流水准,而剧情、人设这些都在是前世经过验证的。
就算扣除情怀因素,最坏的