玩家会去玩,可出了一款《xx三国》,对玩家有吸引力吗?
甚至很多游戏公司做三国题材,都特意在名字中去掉三国字样,比如《暴走无双》、《暴打魏蜀吴》、《率土之滨》、《攻城略地》等等,刻意强调国战、城战因素,为的就是减少三国题材给玩家带来的反感。
好i的一个重要特征是,有i就能赚钱,就能做出差异化。比如海贼王、火影忍者,只要拿到这个i,就算你照着初代卡牌随便翻皮,都能轻松赚钱。
但三国题材呢?用三国题材随便翻一款皮,你不仅赚不到钱,而且还会死得很难看。
这些都可以证明,三国这个i,本身对《放开那三国》完全没有任何加成。
那么,《放开那三国》为什么火爆?不是因为三国题材,而是因为它的游戏品质。
《放开那三国》的系统功能、玩法、数值设定,在所有的卡牌游戏中都是最顶尖的,它的成功是游戏品质的成功,而非i的成功。
就算它改叫《放开那水浒》,也一样会火,只不过火的程度可能稍低一些。
如果它能拿到海贼王或者火影的i呢?那也许就直接起飞了,月流水至少还能再涨个一两千万。
这就是很多玩家都忽略掉的,卡