迷虚拟世界。
种种限制因素,让vr游戏完全取代c游戏还有很长的一段距离。
或者说,就目前的技术水平而言,完全取代c游戏是不可能的。
对这个世界而言,vr游戏刚出来的时候确实轰动一时,但过一段时间再看,也就那样。
就像第一款3a大作出现时,玩家们激动不已,等后边3a大作出得多了,玩家们也就见怪不怪了。
……
根据陈陌的调研,这个世界中vr游戏对于c游戏的冲击,主要在以下几个游戏类型。
其一,动作游戏(act)、射击游戏(fs)、格斗游戏(ftg)。
这种游戏都是强调真实体验的,基本上在c端已经绝迹,完全是vr游戏的天下。
毕竟在电脑上打枪和在vr游戏中打枪,这完全不是一个概念,差得太多了。
其二,冒险游戏(avg)。
这种也不用多说,电脑上看到的风景和vr中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和vr中看到的攀岩冲浪,也根本不是一个概念。
其三,角色扮演类游戏(rg),这种也遭到了冲击,但不如前两种。因为rg游戏并不完全依赖于拟真体验,游戏中的社交、世界架构