海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第101章 RTS的集大成之作
好,就会影响游戏寿命。
    rts虽然也需要数值平衡,但相对容易一些,因为机制没有游戏那么复杂。
    其次,从游戏推广上来说,这个世界的玩家没接触过oba游戏的话,起步可能会比较慢。
    还有就是陈陌必须尽快地把“艾泽拉斯宇宙”中的内容给利用起来,这些设定越快形成游戏,玩家们的认同程度也就会越高,游戏文化的扩散也就越快。
    所以,综合考虑了一下,陈陌还是决定先做《魔兽争霸》。否则等s就没有任何意义了。
    ……
    接下来,就是大框架规划。
    《魔兽争霸》从严格意义上来说,是一个系列游戏,《人类与兽人》、《黑暗之潮》、《黑暗之门》、《混乱之治》、《冰封王座》,这些虽然都叫“魔兽争霸”,但差别很大。
    抛开剧情进展暂且不谈,仅从游戏机制而言,各版本也有一些差别。
    像《魔兽争霸2》中,暴雪真正形成了自己的风格,暴雪操作体系(左键选择,右键攻击移动)得以确立。而“战争迷雾”模式也开始大规模推广到即时战略游戏之中。
    到了《魔兽争霸3》,“英雄”的引入成为一种颠覆性的设定,完美平衡了团队精神和个人魅力,


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