海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第103章 阿尔萨斯的线稿
为游戏圈开启了漫长的统治时代。
    暴雪当初不知道这款编辑器的可怕能量,陈陌可是知道的。也正是因为这款地图编辑器的功能太强大,所以陈陌才更要认真地做,甚至要做得比前世更好。
    对于这款地图编辑器而言,大框架搭好还不算完事,后续各个英雄的机制(复活、重生、无敌等等)还都要持续添加进去,成为编辑器内容的组成部分。
    此外,《魔兽争霸》的地图元素也很丰富。
    地图的设定包括地图尺寸、地形、地表材质、水陆划分等等。
    而且基础设定中还包括时间(白天黑夜),时间会影响野怪的可视范围、是否睡眠等等,甚至会影响不同种族的战斗策略。
    像暗夜精灵,部分英雄和兵种可以在晚上的时候通过站立不动隐身,回血加快,还可以升级夜晚的视野,这都成为了设定的一部分。
    受限于引擎,前世的《魔兽争霸》在操作方面不如后来的《星际争霸2》和类游戏那么流畅,对于陈陌而言,这也是一个可以改进的点。
    ……
    之后就进入了稳步研发的过程。
    陈陌每天基本上是多半时间做世界编辑器,小半时间出各兵种、建筑、场景的概念线稿,交给苏瑾瑜上色


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