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拿到新版本规划文档之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲就开始忙起来了。
其实,这几张rg地图并不是最经典的,也不是最平衡的,那么陈陌为什么要做这几张图呢?
因为这几张地图,代表着后来魔兽rg的几大分支,它们是经典魔兽rg的雏形,既能让玩家们体会到魔兽rg的乐趣,又不至于一下子走得太绝,让玩家的思维受到限制。
要知道,魔兽争霸的rg地图中可是孕育出了dota这种怪物,陈陌可不希望自己做的rg地图给设计师们一些奇怪的启发,搬起石头砸自己的脚。
防守类地图:《守护雅典娜》。
防守类地图非常简单,但它包含着魔兽rg的核心要素:英雄搭配、英雄培养。随着时间的推移,进攻的怪物会变得越来越强,而玩家通关的方式就是要在许多英雄、许多物品中找到最佳的搭配。
塔防类地图:《塔防》。
其实这张地图是源自于循环圈等前世的经典塔防。塔防的核心乐趣与防守地图类似,区别在于玩家需要选址造塔,核心由英雄变成了防御塔。
休闲类地图:《金字塔大逃亡》。
这张