像金庸、古龙的那几本大作所衍生出来的游戏作品,有很大一部分是蹭i的,其游戏本身并无革命性的玩法创新。
比如,把六脉神剑做成远程攻击技能,把降龙十八掌做成近战攻击,把北冥神功做成吸蓝,把凌波微步做成增加闪避几率……
像这种其实都还是在强行套西幻rg的战斗体系,如果抛开原作的情怀因素来看的话,其实这种表现是比较牵强的,做得不好的话,玩家并不一定会买账。
这个世界没有金庸古龙,当然,有类似金庸小说的武侠小说,也有内力、招式的武功系统,武功的包装也大同小异,像易筋经、太极拳、八卦掌这些非原创的武功也是很出名的。
指望着拿到这些i,或者由陈陌抄一本金庸小说自创i,那是不可能的,毕竟他也只有三个月的时间。
这个世界的武侠i偏贵,而且根本不像金庸小说那么火热,先不谈买这东西亏不亏,主要是买来了也没那么大的作用,否则禅意互娱和帝朝互娱早就买了。
像禅意互娱,一直坚持做精品游戏,做中国风游戏,他们不是不想挖掘武侠游戏的潜力,只不过做了几款之后都是反响平平,所以还是转到了仙侠题材。
仅仅是强行做一款武侠题材游戏
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