。这一部分其实可以理解为是大型的解谜游戏,用物品a换物品b,再换物品c,最终经过很多个环节,才能拿到一件主角能用的道具或者武器。
林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲解。
“这游戏的中国风做得还不错,像城镇布局、nc、任务、场景美术风格、背景音乐等等,都还挺像回事的。虽然不像《魔兽争霸》那么经典,但整体给人的感觉很舒适,很淡然。”
“这里面的任务也挺复杂的,有一定的解谜性质。不过就是里面的属性太多了,不知道这些属性都有什么用,感觉有点懵逼。”
其实《武林群侠传》的前期对于新手而言是比较不友好的,尤其是刚刚出场在洛阳城中转悠的时候,因为主角基本不会武功,绝大多数时间都是在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厌倦。
不过陈陌在美术、音乐和前期引导上面都作出了一些调整,在一定程度上弥补了这种不足。
这种缺陷是很难完全弥补的,因为《武林群侠传》里面的游戏内容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏发展的原因之一。
不过,《武林群侠传》的核心乐趣也正在于此