惑:“呃,这比假概率好在哪?”
陈陌说道:“有利于非酋们找出隐藏在人群中的欧洲细作。”
钱鲲:“……”
陈陌拍拍他的肩膀:“好了,去改吧,你就记住,在这个游戏里所有跟概率有关的东西都不要做假概率,如果玩家脸好,赚了,那就让他赚,如果玩家脸黑,那我们就想办法通过其他系统补给他。”
钱鲲依旧懵逼,不过还是按照陈陌说的去改了。
其实陈陌现在做的《阴阳师》,比起前世的《阴阳师》来已经是改良过的,主要是在两个方面。
一个是非酋成就可以反复完成,且奖励大幅提升,相当于变相的保底措施,最大限度地照顾到了那些非酋玩家们的感受,让绝大多数人都能享受到抽取ssr的乐趣。
另一个是在玩法中加入了扫荡功能,当玩家战力全面碾压副本怪物时,可以通过扫荡节省游戏时间。
这两点是前世的玩家们对《阴阳师》意见最大的两点,在陈陌看来也是相对不合理的两点,考虑到平行世界玩家们脆弱的心灵和脆弱的肝脏,陈陌还是心软了一下。
不过,陈陌没有选择去做保底机制,这是为了最大限度地还原这款游戏在“随机”这一点上的乐趣。