海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第219章 收入(三更)
引起了一部分的推翻重做,客观上增加了很多工作量,但闫真渊很清楚,这么做是值得的。
    看到《夺魂之镰》对《暗黑破坏神》后期乏味问题的解决方案之后,闫真渊也认识到了自己之前方案的问题所在。
    之前闫真渊打算通过增加网络游戏玩法、拉长游戏时间等手段来解决这个问题,但现在看来,这种方式固然可以在一定程度上缓解游戏后期乏力的问题,却会损伤游戏本身的特质。
    而陈陌的解决方式,反而是目前能够看到的最优解。
    当然,vr端与c端的设计理念有区别,闫真渊作为一名s级设计师,肯定也不会全盘照抄。不过,他还是从中获得了一些启发,并对陈陌有些刮目相看。
    “这家伙,不简单啊。”
    ……
    《暗黑破坏神》最大的意义不仅仅在于为以后研发rg游戏铺路,更重要的是,它在许多方面都是一种试探。
    试探玩家们对于第三人称视角的接受程度。
    试探玩家们对于阴暗、邪典风格的接受程度。
    试探玩家们对于爆肝玩法的耐受度。
    而《饥荒》的上线,则是试探玩家们对于沙盒游戏的喜爱程度。
    这里面的每一条,都可以扩


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