海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第228章 闫真渊的《千狱》(二更)
于人类中的英雄角色。
    畜生道可以化身为各种猛兽,有点类似于德鲁伊,只不过变身的都是带有神话色彩的凶兽。
    修罗道有点像是狂战士或者野蛮人,凶暴无比,而且生命力非常顽强。
    恶鬼道与死灵法师类似,可以召唤地狱恶鬼为自己作战。
    地狱道的设定偏向于术士,主要是掌控黑暗法术,以持续伤害和负面效果为主。与天道不同,它在故事背景设定上,是地狱意识的一部分,只不过站在了黎民一边。
    可以说,《千狱》的职业设计非常不错,它巧妙地利用了“六道轮回”这个已经深入人心的概念,而且职业的设定也与“六道”的特质非常贴近。
    更重要的是,这六大职业都可以在《暗黑》的人物上得到一些启发,例如修罗道的技能设计,就在某种程度上参考了《暗黑》中的野蛮人。
    有《暗黑》这款成功的c游戏作为原型参考,《千狱》的成功几率就变得更高,风险相对可控。
    以目前流出来的资料而言,《千狱》这款游戏在包装上可以说是无懈可击。
    另外就是玩法方面。
    由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多的玩法流出来,只有基础玩法。
  


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