当然是为了新游戏啊。”
……
其实全息投影的原理并不复杂,在这个世界中,全息投影设备虽然很贵,价格一点都不亲民,但效果已经非常好了。
这种全息投影设备能够很好地适应不同的游戏,只要这款游戏是全3d游戏(3d模型、3d场景),那么全息投影设备就能够以上帝视角的方式展示特定的区域。
展示方式有两种,一种是跟随模式,也就是可以选择跟随玩家视角或者跟随某个特定单位。像《暗黑破坏神》,就是比较适合用跟随模式的。
不过像《魔兽争霸》这种游戏不适合做跟随模式,因为需要多线操作,跟随英雄的话,许多战场细节展示不全,而跟随玩家镜头的话,又需要频繁切屏,对于全息投影而言,视觉体验非常糟糕,眼晕。
另一种是固定模式,也就是固定展示某个区域的视角。相对而言,《魔兽争霸》更适合固定模式。
当然,有个问题就是如果地图过大,比如像《魔兽争霸》里面的八人图,以固定模式显示在投影中的话,一些小型单位比如农民,那个头就太小了,看得不舒服。
不过,《魔兽争霸》主要还是玩的1v1,小型图,所以这个问题不严重。而且,陈陌买这种全息投