陈陌的称号又多了一个:带妹耻辱丶塞伦特。
这个事件成为情人节当天的一个小插曲,被《英雄联盟》的玩家们津津乐道。
也有越来越多的玩家们相信,陈陌是真的玩不好《英雄联盟》了……
……
情人节当天,《英雄联盟》的活跃人数再度攀升,达到了157万,而且玩家们的游戏时长也在不断增长。
这都说明,《英雄联盟》这款游戏对于玩家们而言,黏性正在不断地上升之中,甚至网吧五连坐、开黑一晚上的玩家们也越来越多了。
这里面固然有情人节活动的因素,但更多的原因则是来自于《英雄联盟》这款游戏本身所具有的特质。
与oba游戏拉升玩家游戏时长的手段是完全不同的。
提升玩家粘度的方式主要是三个:探索与搜集玩法、数值刺激、社交互动。
最主要的方式还是数值刺激,玩家们为了追求当前版本最好的装备而一天又一天地打活动、肝副本,从而让成为最耗时间的游戏类型之一。
但是,最大的问题也正在于此,最好的装备往往只有在大型多人副本中才会掉落,玩家们想要获得就要像上班一样定时定点参加活动,很容易疲劳。
而游戏