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很快,帝朝互娱收到了ga方面的回复,对于帝朝互娱提供的《英雄联盟》情报以及对g的后续修改建议,ga方面非常重视,拉曼·克莱夫亲自回复,但仍旧没有透露出太多想要修改的意思。
“我非常理解贵方的理念,如果《英雄联盟》真的获得了那么高的留存率,那么这对于g而言确实是个非常不利的消息。”
“不过我仍旧认为,复杂性和多样性才是这种游戏的关键所在,简化操作确实可以让更多的人易于上手,但却极有可能损伤游戏本身的乐趣,提前透支游戏的生命力。”
“对于一款游戏而言,上手难度决定着它的受众,但游戏技巧的深度和复杂度才决定着它的竞技性和上限。我认为《英雄联盟》的简单是一种短视的行为,是否合理需要审慎对待。”
“当然,我也会认真考虑贵方的建议,调整一些英雄的上手难度,再次感谢贵方对于g推广的大力支持。”
看完拉曼·克莱夫的回复,林朝旭轻叹了口气,显然,拉曼·克莱夫的态度是十动然拒,虽然帝朝互娱为ga提供了非常详尽的体验报告和游戏数据,但拉曼·克莱夫还是坚持自己的观点。
他