预计最快到4月底的时候,《英雄联盟》的多语言版本就能研发完毕,在各个国家和地区提审上线了。
不过,不同于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,这次的服务器要求会比较高,按照陈陌的要求,如果要把服务器延迟控制在10以内,建立全球同服就不可能了,只能是按地区架设服务器。
即使是以平行世界的网速而言,做10以内的全球同服也太过玄幻了。
而且,陈陌也没打算做全球同服,这也是为了以后的战略布局考虑。
在服务器架设方面,陈陌最先考虑的是三大地区:美服、欧服、韩服。这三个地区的玩家数最多,游戏水平和经济能力都不错,是需要重点考虑的三个赛区。
分赛区会有一些影响,比如赛区之间缺乏交流、战术喜好不同、实力差距拉大等等。
陈陌的前世就是很好的例子,赛区制让不同赛区之间的队伍缺乏交流,导致不同赛区差距拉大,到了每年的s系列世界赛上,各大赛区就会原形毕露,难以刺激玩家们产生赛区荣耀感。
在赛区内都是神仙打架、自我感觉良好,一到世界赛原形毕露,被其他赛区按在地上摩擦,这对于玩家们而言实在是太伤心了。
不过,这样做的好