》就弃坑了。”
“对,有没有人一起去《上古浩劫》开荒的,带我一个,加好友!”
……
《上古浩劫》的测试还是吸引了很多的玩家,包括一些《英雄联盟》的核心玩家。
这也正常,就像很多的玩家不会只玩一款rg、玄幻小说读者不会只看一本玄幻小说一样,这些玩家们本来也没有那么高的粘度,尤其是一款新游戏刚开始测试,很多玩家图个新鲜去玩是很正常的。
留不留得住玩家,才是游戏的生存关键。
第一批玩家的试玩视频和体验感受很快就出来了,非常不错,尤其是对于一些小白玩家们而言,《上古浩劫》比《英雄联盟》更加容易上手,也更加友好。
而玩家们的好评也主要集中在三个方面。
第一个是易于上手。
在取消了补兵和装备系统之后,《上古浩劫》的上手难度确实大大降低了,玩家们再也不用因为经济被碾压、装备被碾压而被吊打了。
一个新手玩家在进入游戏之后,只需要熟悉英雄技能,和敌方英雄激烈对拼,适时地去抢夺地图机制,基本上也就完成任务了。
像《英雄联盟》中的对线被压一百刀、对线单杀等情况很难出现,人头基本