来说可能没什么感觉,但对于这些热衷国战的玩家们来说,却会感觉非常的新奇。
……
不得不说,毕竟有其他国战游戏的基础,【龙战】这个群里的人对《率土之滨》的上手非常快。
而且,这些人的分工也都很明确,有人负责研究游戏玩法,包括势力规则、战法系统等等,写攻略给成员们看;有人负责制定同盟规则,比如不能抢地,与其他盟发生纠纷不要开打,要让盟里专门的外交人员裁定、处理;有土豪只负责提供高端战力,前期充钱抽卡,闷头打地;还有人专门负责拉人,挨个发邀请、发邮件、在世界频道发送招募信息。
很快,郑弘曦感觉自己好像玩进去这款游戏了。
《率土之滨》和其他国战类游戏比较类似,单机玩的话一点意思都没有,但一旦加入了一个比较活跃的盟会,认识了一批同样喜欢这款游戏的玩家之后,玩家的黏性就会大幅增强了。
而且,只要坚持玩一段时间之后,郑弘曦就能够比较清晰地感受到这款游戏前期的乐趣:抢地。
《率土之滨》的乐趣大致分为几个阶段,前期乐趣抢地、中期乐趣打城和统一州内势力、后期乐趣破关打州战。
可以说,这个游戏进行到中期,才算是真