海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第415章 三个月做一款年度游戏(一更)
重要。一种之前从未出现过的特殊游戏类型,更有希望获得评委们的青睐。
    在这个世界的设计师们看来,这些条件应该是完全无法达成的。
    三个月完成一款年度游戏?怎么想都很扯淡。
    但是,陈陌这里还刚好有一款这样的游戏。
    暴雪出品的《守望先锋》。
    在想到这款游戏的时候,陈陌自己都有些意外,不过综合考量了一下,它好像是目前的最佳选择。
    当然,在陈陌的前世,《守望先锋》这款游戏是存在着很多争议的,最大的争议就是它的寿命。
    如果与长寿的lol、dota、csgo相比,同为竞技游戏,《守望先锋》在玩家留存方面确实不如以上三者,在口碑、热度、竞技性等方面,也差得远。
    当然,这里面的因素比较复杂,暂且不谈。
    但是,如果比谁得的奖项更多?
    在陈陌前世,2016年,《守望先锋》在tga、dice、gd全都斩获了年度游戏的殊荣,可以说是横扫了当年电子游戏业内最崇高的绝大多数奖项,也让暴雪成为2016的最大赢家。
    而且,《守望先锋》可是击败了《神秘海域4》,这也引发了一众主机玩家和暴雪粉丝


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