《三界》。这款游戏的立项其实早在《英雄联盟》之前就完成了,但却因为《英雄联盟》的出现而受到了影响。
在最开始的设计方案中,《三界》的思路是牺牲部分品质、降低配置需求、全面支持vr和c双端互通,开发多种休闲玩法,并建立丰富的社交系统。
在最初,这款游戏本来是想要最大可能为新渠道拉玩家的,所以在设计上都是为了照顾最大范围的玩家群体。
但在《英雄联盟》横空出世之后,禅意互娱很快就认识到这款游戏的做法发生了问题,所以紧急停止了开发计划,并进行了修改,最终在今年放出。
修改后的《三界》还是把目光集中到了vr领域,不再奢望能够在c端撬动《英雄联盟》的墙角,因为《英雄联盟》在c端的大势已成,就连那些老牌的都受到了严重挤压,更别说《三界》这种没什么基础的全新游戏了。
《三界》的优势在于美术风格比较好,构建起了人、仙、魔的三层世界,在场景上也基本上把传统的仙侠风格开发到了极致。
至于缺点,可以说是国内游戏的通病,就是内涵不足,同时种种玩法中都透露出了设计者的一些功利心;在玩法上,也并没有对传统作出太大的革新。
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