旧大有可为。”
很快,第一位设计师讲完了。
第二位设计师上台,开始讲竞技游戏在vr领域的发展现状,这位还是帝朝互娱的设计师。
“关于竞技游戏在vr领域的发展,实话实说,应该算是完全落后于c端。当然,这里面的原因很复杂,是多方面的。”
“目前vr游戏中的竞技游戏主要是指fs游戏,但目前还没有大型赛事出现,主要是受限于两个方面,一个是玩家数,一个是观赏性。”
“vr端的玩家本来就少,fs游戏的玩家也不如rg,在玩家数不足的情况下,大型赛事缺乏足够的观众;而在观赏性方面,fs游戏太瞬息万变了,即使是有解说,也很难让玩家们跟上战场上的每一次精彩镜头。”
“不过,我对于vr端的电竞生态仍旧持乐观态度,显然,vr端相对c端而言,是一种全面进步、全面革新的平台,vr游戏是未来游戏的发展方向,这一点毋庸置疑。所以,我更倾向于:vr游戏可以做竞技游戏,只不过我们还没有找到一条合适的路。”
第二位设计师讲完之后,第三位设计师上台。
这名设计师是禅意互娱的设计师,一上台就提出了不同的观点。
“关于vr