海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第462章 状况不妙(二更)
的观赏性也已经完爆绝大多数人类选手了。
    反观starlight,也不知道是因为紧张还是什么原因,操作的一些小细节显然处理得不够好。比如本来在用老鹿缠绕住对方的女猎手之后,再多一下普攻就能收掉,结果自信回头导致女猎手跑掉。
    不过这也很正常,毕竟starlight是人类,不可能在操作上完美无缺。好在《魔兽争霸》不像围棋,不单纯是智慧上的博弈,这里面还有地图迷雾、宝物等元素。
    双方的战术出奇地相似,都是首发恶魔猎手,二发老鹿,之后雄鹿刚正面。整体的大方向很类似,只是一些选择细节上有所不同。
    毕竟《魔兽争霸》在经过很长时间的战术开发后,精灵族内战的最优打法已经基本上定型了,也不可能脱离游戏机制自创战术,只能是利用现有的战术加以改良。
    就像人工智能在对战人类棋手的时候,也得先吃很多的棋谱,后边才能慢慢地演变出自己的战术。
    随着比赛进程的不断推进,现场的气氛也开始慢慢变得凝重了起来。
    “这操作……厉害啊。”
    “好难啊,开局的时候感觉是均势甚至小优,但是越打架就越感觉打不过啊。”
    “只能说线下


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