解,一些比较关键的特征还是写出来了,比如sh的大致尺寸、配置要求、价位、按键设置等等。
而且,陈陌还特意画出了sh的成品图,各个按键的位置和相关配件,一目了然。
周江平眉头微皱。
陈陌的这份设计文档并没有彻底说服周江平。
设计文档中写得清清楚楚,这款机器的最大亮点就是可以同时在掌机和电视上进行游戏。
但是,可以同时在掌机和电视模式自由切换有什么用呢?便携设备有手机,到家有c和vr游戏舱,这好像都和这款掌机的定位有冲突啊。
不过一些具体的按键设计倒是让周江平感到比较新奇,包括左右两个摇杆的设计,还有多达十个以上的实体按键,分布非常合理,符合人体工学。
显然,陈陌设计的这款掌机是经过了深思熟虑的。
有一点周江平很确定,那就是这款掌机对于游戏操作性的提升将比手机要高得多,甚至可能完全不是一个维度的。
陈陌问道:“目前以国内的技术水平而言,制作这款掌机应该没有任何问题吧?”
周江平点点头:“对,从技术上来说,应该没有任何难度可言。这样,首先还是向您介绍一下,目前国内手机代工的