的时候精神状态都是非常放松的,也不怎么爱看提示,更不爱看剧情,反正就是闷头往前闯,什么时候通关了什么时候算。
所以,很多游戏商为了适应这些玩家的需要,也对游戏不断地简化、无脑化,比如强制新手引导、各种剧情可跳过等等,让玩家们可以不带脑子地玩下去。
但是也有另外一些玩家,他们在玩游戏的时候会出现类似强迫症爆发的症状。
所有的游戏文本必须一字不差的看完。
所有游戏内允许的玩法必须练得完全熟练。
直到觉得足以应付绝大多数情况之后,才继续推进。
通关还不算,必须把所有特殊道具全都收集完,所有支线剧情全都做完,所有隐藏物品全都找出来。
很显然,李静思在某种意义上属于后者。
她先是花了五分钟,在原地熟悉了所有的操作。
虽说《黑暗之魂》的战斗系统被陈陌魔改了一部分,但总体而言,内核还是原先的那一套。
在李静思熟悉了所有技能之后,她的人物又傻呆呆的站在了原地,一动不动。
钱鲲有点懵逼:“这又是在干什么?”
陈陌想了一下:“可能是在看属性面板和各种属性的说明。”