样?说的好像你能拿到盘古系统的权限一样……那东西在国内只发给了十几个人啊。”
“咳咳,人艰不拆!让我圆润地装完这个b不好吗?”
“不知道国内的设计师们准备的怎么样,不过应该没有这么快吧?”
“主要还是有个时间差啊,比盘古系统的研发速度要快一些,ga应该很早就拿到权限了,所以在时间上有优势,游戏的完成度更高也是很正常的。要知道在的物理引擎正式披露之前,ga的研发工作应该就已经在进行了!”
“这竞争对我们不公平啊!”
“别闹了,这种事情什么时候有过公平?只能看看国内有谁的项目进度比较快了。说起来,陈陌那边有没有什么动作,他应该算是做游戏最快的设计师了吧?”
“确实啊,从速度这个属性上来说,陈陌好像比国内外的绝大多数设计师都要快啊,我觉得如果有谁会对《骑士荣耀》作出反击的话,可能也就只有陈陌了!”
拿到盘古系统权限的还有其他的一些设计师,但是毕竟时间上太赶了,这些人在拿到盘古系统之后,还要研究这个系统的特点,从头规划新游戏,然后再开始做,这么点时间别说游戏成品了,连一些比较劲爆的游戏资料都很难拿的出来。