海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第532章 这是割草游戏?(三更)

    整个视频的视角是上帝视角,并不是玩家的第一人称视角,这样是为了让观众能够更加仔细地观察战斗中的一些细节。
    在战斗中大家能清晰地看到,玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果,玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲上时,砍到的部位不一样,产生的结果也不一样!
    最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击,而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决,让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。
    在这个视频中,陈陌其实只是展示了一部分的技巧,包括翻滚躲避、盾反、处决等等,其他的武器装备一概没有展示,也没有展示boss,只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。
    这样主要也是不想泄露太多信息。
    但仅仅是这样一段视频,也已经让玩家们感到惊诧不已了。
    “卧槽,这就是《黑暗之魂》的游戏实景吗?感觉跟《骑士荣耀》不相上下呀!”
    “是啊,而且不论是场景还是人物的模型精度都很高,我真有种以为这是在看cg的感觉,不过显然应该不是cg吧!”
    “这个物理引擎真的好牛逼啊,这就是盘古系统吗?感觉完全不输给啊!在硬件水平


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>