实是拥有质量的,就像是真实存在的事物。
尝试着去砍了一下墙壁,长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了一段距离,同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。
这种感觉非常逼真。
邱恒阳也不禁感慨,看来盘古系统确实是强无敌,他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。
继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是一行行看不懂的文字。
不过走近之后,上面就会自动浮现出中文。
这些都是一些游戏内容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。
此外还有移动、跳跃、快跑等等操作,玩家可以慢慢熟悉。
这些操作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。
这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有一种在墙上涂鸦的感觉。
他继续向前走,很快就遇到了游戏中的第一个小怪,一个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。