得上现在的审美。
在真实的历史上,有一部分骑士铠甲为了兼顾性能,所以设计的相对丑一些,过于纠结于真实中存在的设计也让弗兰克在设计铠甲和武器的时候,少了一些新意。
当然,对于这一点基本上是玩家们各有所爱的状态,有些玩家喜欢更加酷炫的装备风格,而另外一些玩家则是喜欢比较偏向现实的武器风格。
但是《骑士荣耀》与《黑暗之魂》的最大区别,集中在两款游戏的战斗系统方面。
《骑士荣耀》的目标是完全复现中世纪欧洲的骑士战斗方式。它的战斗系统分为两个方面,一种是日常推图与普通小兵的战斗,这些普通小兵大部分都是穿着皮甲或者锁甲,而玩家扮演的骑士则是挥舞着双手大剑,砍到这些小兵身上,轻则在身上划出一道血口,重则断手断脚或者直接断头。
在场面更加血腥粗暴的同时,也更加彰显了大剑的斩击效果。
另一种就是和精英怪boss的战斗。在《骑士荣耀》中,由于背景的限定,所有的boss其实都是和主角一样的骑士,都是正常人类,只不过他们所持有的武器各不相同。
boss战的战斗同样精彩,在玩的时候有种像是在看电影一样。
就像许多欧洲