区别吗?”
陈陌说道:“显然,《黑暗之魂》的难度并没有高到让所有人都望而却步的程度,这也并不是我在设计时候的本意。”
“以世俗的眼光来看,确实,《黑暗之魂》比市面上的绝大多数游戏都要难,但我更在意的是,《黑暗之魂》背后所隐藏着的关卡设计逻辑是否合理。”
“关键在于能否找到一个平衡点。玩家们在找不到诀窍的时候会觉得非常难,但是在找到诀窍之后,大部分人都能比较顺利地通关,这才是我要的难度设计。”
丹尼丝震惊道:“哇,果然是世界一流的游戏设计师,看看游戏的方法都和我们不一样啊。”
陈陌低声说道:“通俗点说就是,噶韭菜也不能太狠了,否则把玩家们都虐跑了就不好了。”
丹尼丝:“啊?”
陈陌笑了笑:“没事,我们继续。”
丹妮丝说道:“好的,下一个问题,就是本作中的武器输出好像差距很大呀?比如说,我个人非常喜欢鞭类武器,但是在《黑暗之魂》中,鞭类武器好像根本没有任何作用,而其他的一些武器,比如说流放者大刀,是不是强的有点过分了?”
陈陌说道:“嗯,是的。流放者大刀确实比较强。”
丹