的数值系统是一个非常完善的数据系统,改动任何的地方都可能造成游戏节奏的崩盘。
比如说,现在考虑到防御塔的血量太高导致游戏节奏比较慢,那么把防御塔的血量削减之后会不会造成某些速推型英雄变得过于强大?
在这种削弱后很有可能会造成一种结果,就是游戏节奏没有慢下来,反倒是某些英雄变得过于强了……
所以,想要调整游戏节奏是一个非常系统的工作,它涉及到整个游戏的方方面面,包括游戏机制、英雄技能等等,并不是说随便把一些属性调一调就能够调出自己想要的结果。
……
帝朝互娱总部,林朝旭的办公室。
邱斌满面笑容。
林朝旭的心情也不错,对邱斌说道:“嗯,不错,《月神之谕》移植到手机平台上的表现非常不错,上线之后已经成功登顶畅销榜了,你的设计师等级应该也可以提一下了吧。”
邱斌笑着说道:“是,都是托林总的福,其实这次把《月神之谕》移植到手机平台上,也做了一些设计上的改动,但总的来说,还是这款游戏的底子好啊!”
《月神之谕》作为帝朝互娱的招牌产品之一,本来是c和vr的双端游戏。但是在近两年中,这款游戏在c