海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第600章 受死模式(一更)
多越好。如果能够凑齐十个都非常会玩的大佬,那么通关受死模式的几率会相对提升。
    当然,受死模式是名副其实的受死模式,不管有多少个人,都是很难通过的。
    目前这些开荒受死模式的玩家们,基本上还都是在杀《黑暗之魂》的boss,基本没有人去尝试《黑暗之魂》前传。因为《黑暗之魂》中大家的装备基本上都已经毕业了,挑战起来就多了一些过关的可能性。
    挑战boss,时间上没有限制,但是一旦死亡将无法复活,只能躺尸在原地,等着其他人结束战斗。
    而且每死亡一个人,boss都会在短时间内进入暂时的狂暴状态,攻击欲望会大幅提升,并且受到攻击时的硬直状态将会大大缩短。
    一旦死亡,将会产生连锁反应,如果短时间内连死两个,那么boss的狂暴状态还会叠加,基本上等于灭团。
    这是个非常严苛的条件,要求参加受死模式的所有玩家必须都是高手。只要有一个拖后腿的,那么还不如不带。
    老秦也是在群里费了好大的劲才找齐了八个比较适合的人选,只能组成一个九人团。
    没办法,他的要求也确实有些高了,能找齐这些人都非常不容易。
    而这凑起来


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