游委会的要求。
等陈陌有了丰富的fs制作经验,而且条件也允许之后,vr平台fs游戏的终极目标肯定是像《武装突袭》那样的全面现代战争模拟器。
不过就算真做出来,也不见得有很多人玩,毕竟越贴近现实就越繁琐,越繁琐就越小众。到了那一步,就不是为了盈利做游戏了,而是为了历史地位。
当然,那都得有个循序渐进的过程,别说是陈陌,现在全世界的游戏设计师也都还没有做到这一步,而且vr平台的技术水平也还没有达到,所以那都是后话了。
其他类似的单机游戏也是如此,虽然这些游戏在硬核玩家眼中各有各的优势,但对于陈陌而言,最重要的还是突出性价比。
用最少的资源做出最好的效果,能简化就不用复杂。
目前对于陈陌而言,有个取巧的选择。
《绝地求生:大逃杀》。
之所以说这是个比较取巧的选择,是因为它的玩法虽然和传统的fs完全不一样,但从制作难度上而言,其实没什么难度。
作为一款游戏而言,《绝地求生》应该算是非常成功的,不论是在国内还是在国外都有极高的人气,甚至把风潮扩展到了原本根本不怎么玩fs游戏的玩家群体中。