的个人能力带领团队走向胜利,这才是良好的关系。
而《守望先锋》之所以对个人不友好,就是因为团队的作用完全碾压个人。
在传统fs游戏中,你枪法好可以一打五。
在《英雄联盟》中,你技术好、滚雪球之后可以一打五。
唯独在《守望先锋》中,你在任何情况下都不能一打五,除非对面是五个弱智。
团队的作用越重要,玩家对队友的容忍度就越低,就像《守望先锋》中一旦被双飞打得抱头鼠窜,所有人的第一反应都是立刻喷队里的76。
而在传统fs中,队友虽然也比较重要,但不至于少个人就完全没法打。
在《绝地求生》中,对于队友的要求更是大大下降,带人从未变得如此简单。《英雄联盟》里带个菜鸟还有可能送人头太多把对面送起来,而在《绝地求生》中只要这个菜鸟老老实实跟在你屁股后边,避开人多的区域,苟活一段时间是不成问题的。
概括地说,守望先锋是个傻逼一多就没法玩的游戏,而吃鸡却是傻逼越多越好玩的游戏。
所以,《绝地求生》的游戏氛围是相对比较好的,游戏中的戾气也没那么多,埋怨队友的情况也基本没有。因为就算队友落地成盒,你也