陌这是打算以画面为主要卖点吗?
不论是电影还是游戏,画面当然重要,但显然画面并不是全部。
其他的,诸如故事性、人物刻画、游戏玩法、操作反馈等等,也全都是决定着一款游戏优劣的关键因素。
就像一些空有画面,但内涵空洞的电影一样,一款游戏如果出了画面很棒,其他方面都平平无奇的话,那也很难成就一部经典之作。
很多玩家有些杞人忧天的担心,陈陌为什么一直在强调画面,其他的部分只字不提?
是因为这游戏出了画面以外,其他方面没什么好吹的吗?
还是陈陌如此自信,觉得光靠画面就可以吊打一切?
……
动作捕捉工作室。
陈陌正在给扮演内森·德雷克的外国演员讲解剧情。
“艾琳娜这时候正在和你说话,但你的思绪全都在别处,所以有些心不在焉。但是你刚才表现的心不在焉有点过于刻意了,好像是在故意无视艾琳娜的话一样。”
“对,要更加自然一些,你可以是先看着手里的碗和叉,一边点头,一边把视线转移到墙壁上的那幅画,之后再慢慢地走神……”
在动作捕捉的现场就有好几个翻译,确保国内的动作