现出他作为一个冒险家的专业素养。
此外,在奔跑、移动射击、寻找掩体、盲射等方面,也制作了更加复杂的动作系统。根据内森所在的位置、掩体和敌人情况,角色会自行选择最适合的射击动作。
即使玩家傻傻呆呆,内森也会尽可能地展现出拆迁队,呃不,冒险家的专业素质,而非僵在原地什么都不做。
在研发《神秘海域》的过程中,陈陌一直在强调细节、细节。
包括整个项目组的人也都被传染了,绞尽脑汁地往游戏中添加一切可以让游戏更加真实的细节。
陈陌希望的效果是,玩家在一个场景中看不到任何的违和感,好像它们本来就应该是那个样子的。
……
在全球玩家的瞩目中,《失落宝藏》和《神秘海域》先后公布了试玩和发售日期。
《失落宝藏》暂定于7月23日试玩,8月1日发售。
而《神秘海域》则是定于7月14日试玩,7月22日发售。
这个时间一出来,ga都懵逼了,什么意思啊?为什么雷霆互娱能比我们早这么多?
不合理啊!
两款游戏的容量应该相仿,《神秘海域》可能还要更大一些。
《失落宝